Le Voyage de l’effroi

Les Saxons ont envahi Avalon le roi Arthur a égaré Excalibur, sa fameuse épée magique les Chevaliers de la Table Ronde se chamaillent à qui mieux mieux. Bref vous seul pouvez remettre un peu d’ordre dans le royaume, et surtout rejeter les Saxons à la mer. Et d’ailleurs, Merlin ne vous laisse pas le choix. D’une formule magique, il vous appelle auprès de lui. Le malheur, c’est que Merlin _ comme chacun le sait _ est souvent distrait… Parviendrez-vous à retrouver les Saxons parmis tous les héros et les monstres de la Grèce antique ?. Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure.. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre.. Alors bonne chance….

Informations complémentaires

EAN 9782070333295-9782070509386
Collection Livre dont vous êtes le héros
Série Quêtes du Graal
Numérotation 4/8
Titre original Voyage of terror
Auteur(s) James Herbert Brennan
Illustrateur(s) couverture John Howe
Illustrateur(s) intérieur John Higgins
Sections 203
Editeur Gallimard
Année de parution 1986
Traducteur(s)
Pages
Format
Pays
Particularités
Thème
Personnages célèbres
Note
Rejouabilité
Difficulté