L’Oracle de Balkh

Jadis, dans le monde de Thulé, les sorciers connaissaient mille sortilèges. On raconte que l’un d’eux, Chymès, aurait échappé à l’emprise du temps. Immortel, il connaîtrait tous les secrets de l’univers, mais ne les livrerait qu’à celui qui s’acquitterait d’une mystérieuse mission. Vous, Jack Madrygal, êtes convaincu que les légendes ont toujours un fond de vérité. Mais, les portes de Balkh _ la Mère des Cités _ où Chymès se serait établi en des temps immémoriaux ne s’ouvriront devant vous que si vous rendez d’abord sa pureté originelle à la Fontaine du Doute.. Dans ce livre d’aventures à vivre en solitaire, armé de trois dés, d’un crayon et d’une gomme, vous présiderez à la destinée de Jack Madrigal, un homme doué d’un fantastique pouvoir de transformation..

Informations complémentaires

EAN 9782070569410
Collection Livre dont vous êtes le héros
Série Métamorphoses
Numérotation 2/2
Titre original L'Oracle de Balkh
Auteur(s) Gildas Sagot
Illustrateur(s) couverture Daniel Moignot
Illustrateur(s) intérieur Philippe Mignon
Sections 250
Editeur Gallimard
Année de parution 1994
Traducteur(s)
Pages
Format
Pays
Particularités
Thème
Personnages célèbres
Note
Rejouabilité
Difficulté